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    跨越星弧对于我来说游戏出色的地方在于小队培养虽然人物不如一般卡牌游戏那样一堆堆一坨坨的但是游戏在装备属性角色天赋好感度?#32422;?#29609;家自主选择的职业规划上还是有?#32422;?#30340;特色并且这构成了游戏中rpg培养部分的主要内容不过还是比较担心平衡问题如果说这一点平衡没做好那么再丰富的角色和职业规划都没有意义了

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